中國玩家力量崛起:《劍星》《暗黑4》等熱門游戲Steam中國用戶超越美國
來源:24直播網(wǎng)
體育資訊6月21日?qǐng)?bào)道宣稱 《劍星》PC Steam版上線后,迅速在中國玩家中掀起熱潮,大量涌入的中國用戶再次證明了中國市場(chǎng)在全球游戲行業(yè)中不可撼動(dòng)的地位。近日,國外分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics對(duì)比了部分游戲中國和美國市場(chǎng)的占比,凸顯了中國玩家的聲音越來越不容忽視,中國玩家在全球游戲版圖中的日益重要性。 Alinea Analytics報(bào)告指出:“雖然中國玩家有時(shí)候會(huì)被西方游戲圈給忽略,但中國地區(qū)在當(dāng)今游戲市場(chǎng)的覆蓋率已經(jīng)至關(guān)重要。中國玩家在Steam上貢獻(xiàn)了相當(dāng)大的玩家和收入比例?!?/p> 以下是部分游戲中國和美國玩家占比:(數(shù)據(jù)只是估計(jì)) 《黑神話:悟空》:中國 57.8% vs 美國 14.2% 《劍星》:中國 55.9% vs 美國 13.0% 《怪物獵人:荒野》:中國 25.5% vs 美國 27.4% 《暗黑破壞神4》:中國 23.5% vs 美國 19.1% 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》:中國 22.5% vs 美國 25.8% 這些數(shù)據(jù)表明,不僅是國產(chǎn)游戲如《黑神話:悟空》在中國本土表現(xiàn)強(qiáng)勁,就連《劍星》《暗黑破壞神4》等國外大作也逐漸在中國市場(chǎng)“反超”了傳統(tǒng)游戲大國美國。中國玩家的影響力正逐步打破地域界限,成為推動(dòng)全球發(fā)行策略、產(chǎn)品優(yōu)化與文化本地化的重要變量。 |

相關(guān)閱讀

熱門錄像

熱門新聞
穿針引線!王思雨12分鐘4中3拿到9分8助正負(fù)值+7
3年2800萬!官宣:灰熊正式和杰羅姆簽下一份多年合同
災(zāi)難!克內(nèi)克特15投僅3中拿到8分7板三分8中1
孔德昕:女籃明天背靠背打新西蘭難度不大重點(diǎn)是半決賽戰(zhàn)日本
思路清晰!美記列舉灰熊操作順序:清理空間完成多個(gè)簽約續(xù)約
哈滕:隊(duì)里僅卡魯索開過香檳我們的奪冠香檳派對(duì)可能史上最弱雞
擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)!中國女籃第三節(jié)轟下30分6649領(lǐng)先17分進(jìn)入末節(jié)
美麗凍人戴維恩米切爾在瑞士看雪冰天雪地中只穿單件球衣
詹寧斯談前5未上大學(xué)的NBA球員:自己、三球、老詹、科比、魔獸
明天迎來第三場(chǎng)!開拓者隊(duì)內(nèi)訓(xùn)練:楊瀚森上演各種空接暴扣