專家稱XGP損害游戲收入!失去高達(dá)8成預(yù)期銷售額
體育資訊01月08日報道宣稱 據(jù)VGC消息,今日,一位商業(yè)記者稱,微軟Game Pass訂閱服務(wù)中的Xbox游戲可能會失去多達(dá)80%的預(yù)期高級銷售額。 這項說法來自商業(yè)記者Christopher Dring,其表示對于多平臺游戲,Game Pass的存在甚至可能會推動PS5版本的銷量。 在InstalBase論壇的一次問答中,Dring分享了他對Game Pass的看法,并討論了其對市場的影響。他表示:“從經(jīng)驗來看,加入Game Pass的游戲通常會損失約80%的預(yù)期高級銷售額。” 他說:“這個數(shù)據(jù)經(jīng)常被提到。對于大型主流發(fā)布的游戲,這個數(shù)字會稍低,但總體來說…可以看看《地獄之刃2》的銷售情況,或者《奪寶奇兵》銷售的表現(xiàn),甚至是《星空》也是如此。顯然,Game Pass對這些游戲在Xbox上的銷量造成了負(fù)面影響?!?/p> 他繼續(xù)說道:“但如果是多平臺游戲,那就可能會有好處。比如在Xbox上玩家激增,這可能會對PlayStation平臺上的銷量產(chǎn)生強烈影響?!?/p> Dring還表示:“從數(shù)據(jù)來看,有很多人只玩《使命召喚》。如果這些人今年通過Game Pass獲取了《使命召喚》,而他們還順便玩了其他Game Pass中的游戲,可能是他們原本不會去玩的那些游戲…很難說這不是一件好事。” 截至去年2月,Game Pass擁有3400萬訂閱用戶,雖然Dring表示“最近沒有太大的增長”,但Niko Partners的研究與洞察總監(jiān)Daniel Ahmad在10月份透露,在Game Pass上推出的《黑色行動6》確實“為該生態(tài)系統(tǒng)引入了大量玩家”。 |

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